Fórum Portal Sonic: RUMOR: Reboot de Sonic em 2014 - Fórum Portal Sonic

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RUMOR: Reboot de Sonic em 2014 Estilo Skylanders: Spyro's Adventure Avaliar tópico: -----

#1 Membro offline   Kojiro Tsuki 

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Postou 04 de abril de 2012 - 15:12

Source: Possible Sonic Reboot for 2014 Explored

About a week before the bomb dropped at Sega Sammy about Sega’s poor financial shape, we learned from a source who spoke to TSSZ on condition of anonymity of possibly serious changes the company may have in store for its flagship franchise. Again, that’s “may”…not “will.”

The source alleged that both Sonic Team and Sega are looking to better monetize Sonic well beyond the merchandise arrangements already in place, as part of what was said to be a potentially “massive” and “total” reboot that is allegedly still in the exploratory phase. We’ve bolded that last part to remind you that nothing we’re saying here is set in stone, and that it may be a least a year or two before any of this may pan out. While we have been told Sega and Sonic Team are. “committed” to the reboot, to what extent that stretches is still being pitched.

We’re told the core tenets of speed, platforming, and surreal environments will remain–as will Sonic and Dr. Eggman and the rivalry they share, though both characters may undergo a makeover. But as part of this possible reboot, anything and everything else is under review, says the source. That includes, at its core, the main supporting Sonic cast, even Tails, our source says. And while the idea of surreal environments would remain, a whole new universe for Sonic to do battle and new characters for him to befriend may be concocted, in effect destroying most canon that precedes the relaunch and wiping the slate nearly clean, according to our source. All the meanwhile, new gameplay methods and gimmicks are allegedly being fleshed out for Sonic to try.

Specifically, our source alleged the concept of “zones” may be revamped. In this possible reboot, zones would be massively expanded and become their own worlds, sort of speak. Within the zones, there would be individual levels masked as missions for Sonic to complete. The source most closely compared it to Electronic Arts’s Burnout Paradise, which is open-world and lacks a concrete, linear level structure. All of this would be enclosed in a new engine. Our source compared its next-gen capability to the likes of Unreal Engine 4, currently in development for the next crop of consoles, and Frostbite 2, used with EA’s Battlefield 3.

If this sounds like Sonic intends to take a turn back toward the serious and photorealistic, not to worry–our source assured that will not be the case, and injecting photo-realism is of no concern in this potential reboot. To be sure, Sonic Team head Takashi Iizuka has said as much in recent interviews.

But there’s a catch, and it lies in that monetizing part. The source tells TSSZ that Sega and Sonic Team may aggressively pursue a collection model as part of the reboot. The source claimed the company intends to target the young audience bent on physical collectibles by perhaps going so far as to require physical emblems and collectibles to unlock special features in future Sonic series. An example would be to purchase a Knuckles statue in order to gain the echidna as a playable character in-game. The strategy could also be used to unlock extra levels.

If that sounds far-fetched, it’s not. In fact, it’s already been used successfully. Our sourced pointed to Skylanders: Spyro’s Adventure as a major source of Sega’s inspiration for this model. Released last year, Skylanders featured more than 30 playable characters, but only came with three out of the box as physical figurines, as did an interactive peripheral. Remaining characters had to be purchased in stores. When a character’s toy connects to the peripheral, which in turn connects to the console, that character unlocks in-game. Skylanders performed pretty well in its multiplatform debut, well enough that a sequel under the same model is planned for release later this year. With Sega’s recent commitment to expand its Sonic merchandise and the partners who make them, the backbone may already be there to support this kind of a strategy.

Other possible revenue models our source discussed was for these physical toys and collectibles to have an interactive component with a new cartoon series, or to offer classic characters in-game straight up as DLC. But ultimately, Sega is looking to attract a new generation of fans, the source said. That would certainly explain why classic Sonic was touted as a one-time deal for Sonic Generations, but this information also indicates that modern Sonic, as we know him, is at risk as well.

To again be clear–we’re told this is all very early and exploratory. We’ve labeled this story as rumor for that reason. We are, in some respects, just as skeptical of some of the above as you may be, but we do at least want to tell you what we’ve learned. It’s not unreasonable to expect little else related to this for a least a year to eighteen months. Of course, for any of this to pan out, Sega as a company still has to exist by 2014. Keep in mind we learned of it just a few days before the full scope of Sega’s financial troubles was known, and there certainly are a few components above that may become necessities for Sega to survive as a business. Anything more we learn will be passed along.

http://www.tssznews....-2014-explored/

--

Resumindo em português: surgiu um rumor em que a Sega está desenvolvendo um novo Sonic que será um reboot da série toda, só que no estilo Skylanders: Spyro's Adventure. Ou seja, se quiser jogar, VAI TER QUE COMPRAR BONECOS e o jogo original. E as zonas serão open-world com missões, no estilo Burnout Paradise. O rumor diz também que Sonic e os outros personagens irão ter um novo design. O rumor também discute a possibildade de um novo desenho ligado ao reboot e personagens via DLC.

Este post foi editado por Kojiro Tsuki: 04 de abril de 2012 - 16:18

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#2 Membro offline   Yuski 

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Postou 04 de abril de 2012 - 16:24

Geralmente os games levam 3 anos para desenvolver, se isso for verdade tal idéia está em fase de desenvolvimento. Acho a idéia do Skylanders Spyro muquirana pra caramba, sinceramente espero que não tenha nada disso, apesar que eu colecionaria os bonecos de qualquer jeito. =p

E um redesign dos personagens... recentemente fiquei pensando se Sonic precisaria de um novo design para atentder um novo publico. Espero que não, mas ao mesmo tempo estaria curioso para ver tal.

Admito que estou com sentimentos variados a respeito disso.
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#3 Membro offline   Nick 

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Postou 04 de abril de 2012 - 16:29

Hmmm... Será que vai dar certo isso? Eu não curti muito não! Agora que as coisas estão se acertando e indo para o caminho certo...
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#4 Membro offline   Etyare WS 

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Postou 04 de abril de 2012 - 16:36

Adventures podem ser considerados como Reboots? Eu gostaria muito que a serie mudasse de forma significativa, o Gameplay está bom, e não acho que jogariam tudo pro alto, mas o Enredo e outros pontos estão meio que fracos
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#5 Membro offline   KoteiHazama*Teirusu 

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Postou 04 de abril de 2012 - 16:37

Eu acho que seria uma boa...
Tem muitas tretas mal explicadas e mal feitas...e ficaram vagas pelo universo do Sonic...
Dar um reset é uma coisa legal...
Só não gostei desse negocio de bonecos...
E ainda tenho minhas dúvidas sobre esse redesign..será que eles planejam mudar a idade de certos personagens? Eu me contentaria com o Tails ficando mais velho de boa...e é claro ficaria muito feliz com umas mudanças no Sonic também...acho que o design dele ultimamente fede...
Seria interessante uma interligação de desenho e jogo...pq pra cada jogo/hq/video , são histórias diferentes...
@edit: Isso sem falar na diminuição de personagens excessivos , que ao meu ver seria uma boa...
E também tem aquela questão de ser fiel...e etc...

Este post foi editado por KoteiHazama*Teirusu: 04 de abril de 2012 - 16:40

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#6 Membro offline   Ultimate 

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Postou 04 de abril de 2012 - 16:48

Eu não vou com a cara do reset total
Okay eles poderiam mudar o visual feito fizeram no Adventure, mudar o gameplay e alguns conceitos, mas nem o Adventure se desfez dos jogos classicos, porque fariam isso agora? Especialmente agora que Modern Sonic está sendo mais aceito

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#7 Membro offline   Mecha sonic 

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Postou 04 de abril de 2012 - 18:36

O mundo vai acabar e eu não vou ver o novo sonic.:whoisthisguy:
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#8 Membro offline   Asatora 

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Postou 04 de abril de 2012 - 18:56


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#9 Membro offline   NEO 

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Postou 04 de abril de 2012 - 19:52

Da última vez que tentaram isso foi...

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#10 Membro offline   Lol 

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Postou 04 de abril de 2012 - 22:00

Esse rumor está com uma cara de ser muito absurdo. Não consigo levar a sério, ainda mais quando falam de coisas como reboot e bonequinhos a lá Skylanders.
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#11 Membro offline   Healckles 

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    Sou uma pessoa sonhadora... Gosto de buscar objetivos que parecem ser inalcançáveis, e que mesmo não conseguindo atingi-los numa primeira vez, sempre tento me levantar e persistir naquilo que realmente almejo.

    Bem... Também tenho algumas diferenças que me tornam diferente de qualquer outra pessoa. Não tenho como detalhar... Apenas me conhecendo melhor pra vc poder descobrir ^^'
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Postou 04 de abril de 2012 - 22:32

Como diria Mestre Yoda e Obi Wan Kenobi...
Sinto uma perturbação na Força...

Na Boa... Não vai dar certo isso...
E inúmeras tentativas não faltaram...
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#12 Membro offline   Key 

  • Valeu pelo avatar, Xel o/
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Postou 05 de abril de 2012 - 01:17

Por favor, TSSZ. Pare com esse péssimo hábito de fontes secretas. Afinal, que aconteceu com Sonic Dimensions?

Este post foi editado por Laganaphyllis Simnovorii: 05 de abril de 2012 - 01:18

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#13 Membro offline   Alones 

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Postou 05 de abril de 2012 - 08:29

Exatamente o que eu ia dizer. Vai ver o Reboot é o tal Sonic Dimensions...
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#14 Membro offline   Minduim 

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Postou 05 de abril de 2012 - 08:30

Particularmente, eu nunca gostei de reboots. De nenhum tipo. Seja em games, seriados, HQs, o que for. Entendo a ideia de querer atrair fãs novos, mas acho que destruir tudo o que já existe é um desrespeito - e desnecessário - com os fãs antigos.

Por outro lado, vendo a história do Sonic após a série Adventure, acho que um reboot teria lá seus pontos positivos... se fosse feito do jeito certo. Em primeiro lugar, deveria unificar novamente a série, eliminando as várias séries de spin-offs que hoje são mais numerosas que a série principal. Segundo, daria cabo de personagens secundários desnecessários, focando apenas nos principais (isso no início; futuramente outros personagens poderiam voltar, tendo suas histórias reescritas). E além de unificar a história da série, seria uma forma de unificar o próprio Sonic, dando-lhe uma personalidade e habilidades definidas em vez de ficar mudando de jogo pra jogo.

Claro, tudo isso é só especulação da minha parte. Vamos esperar pra ver o que virá.
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#15 Membro offline   SkSonicSk 

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Postou 05 de abril de 2012 - 14:30

E essa jogabilidade em 3D e 2D que foi usada em Unleashed, Colors e Generations já deu? Não tinha mais o que explorar? Espero que seja fake...
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#16 Membro offline   Etyare WS 

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Postou 06 de abril de 2012 - 14:42

Comprei recentemente Sonic 2006 do Hidan, e bem, para mim aquilo foi uma tentativa de Reboot que não deu certo. E bem, se o possivel Reboot significasse trocarem o foco da serie, melhorar o enredo, e tentar fazer um Sonic 2006 2.0 decente (não em questões de historia, mas Sonic 2006 tinha alguns conceitos interessantes que não deram certo). Então a SEGA tem meu apoio incondicional
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#17 Membro offline   KoteiHazama*Teirusu 

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Postou 06 de abril de 2012 - 15:29

Perai...o 06 era reboot da série?Eu não sabia...
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#18 Membro offline   Ultimate 

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Postou 06 de abril de 2012 - 15:38

Iria ser, mas no final acabou não sendo, acho que por causa da mudança de direção no meio do projeto
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#19 Membro offline   SlayTH 

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Postou 08 de abril de 2012 - 16:35

Reboot? Pra que? Deviam apenas fazer um jogo com a qualidade e jogabilidade do Generations, com mais personagens jogáveis e uma história decente, não precisa inventar mais que isso de novo. Sobre o redesign de personagens, talvez desse certo se fosse algo como aqueles concepts do Sonic e Eggman que misturavam classico com moderno.
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#20 Membro offline   Etyare WS 

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Postou 08 de abril de 2012 - 17:36

Um Reboot (até onde eu saiba, ou seja quase nada XD) não significa pegar tudo e jogar no lixo, para mim é pegar o que ja tem, esculpir tudo o que foi criado até agora, e remoldar jogando o que é irrelevante fora, mas mesmo assim mantendo certos aspectos. Nessa visão, Adventures são Reboots, Sonic 2006 era para ser um Reboot(mas shit happens e o projeto mudou de rumo), até Unleashed seria um Reboot(sendo que essse é mais uma mistura de varias ideias de diferentes jogos, só que juntando tudo e colocando como jogo principal)
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#21 Membro offline   Spark Eletran 

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Postou 08 de abril de 2012 - 18:12

Mudar a história? Espero que não, principalmente agora que a série começou a mostrar relação entre os jogos *Olha pra Sonic Generations e 4 Episode II*.

Mudar o gameplay? ...Desde que seja bom, né...

Mudar o design dos chares? ...Desde que seja bom, né...²

Adcionar coisa lá Skylanders-like? ...Desde que funcione mais como DLC em forma de boneco e menos como "Opa, no CD do jogo só tem metade da história, pra completar tem de comprar tal coisa junto", meh.

Este post foi editado por Spark Eletran: 08 de abril de 2012 - 18:14

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#22 Membro offline   Sonic Cósmico 

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Postou 10 de abril de 2012 - 21:04

Nem adianta tentar. Se fizerem reboot vai chover reclamação dos fãs querendo o Sonic como na gloriosa era Mega Drive. Vejam só o quanto xingaram a Capcom por causa da mudança de visual do Dante.
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#23 Membro offline   Runner the Hedgehog 

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Postou 10 de abril de 2012 - 23:05

Se virar RPG é o fim para mim.
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#24 Membro offline   sonicadv27 

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Postou 20 de abril de 2012 - 09:30

É assim tão difícil fazer um jogo com a jogabilidade Generations ou Adventure? Ou melhor, porque é que tá a demorar para a SEGA perceber que é isso que os fãs querem?


Qual reboot?... Tenho muuuuito medo disso.
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#25 Membro offline   Sonitles 

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Postou 21 de abril de 2012 - 23:33

Reboot, uh? Eu não acho isso assim tão boa ideia...
Mudar o design dos personagens também não, lembrando o que aconteceu com o DmC, todos se queixaram do visual do Dante, apesar da jogabilidade parecer ser boa, mas fizeram o mesmo com o Spyro e com o Crash Bandicoot, se for para mudar o estilo de jogabilidade, que seja algo mais emocionante do que o normal. E algo me diz que irá vir mais personagens novos...
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